문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 보일덱 EG (문단 편집) === 설명 === L 사이즈 포격형으로 등장한다. 양쪽 AM 파츠에는 '''버너'''가 내장되어 있다. 호신용 메인 무기로 맞은 적은 약 2초 동안 버닝 상태이상에 빠진다. 손이 달렸기 때문에 옵션 무기를 장비시킬 수 있다. 다만 버너 자체가 좋은 무기가 아니고[* 사거리가 짧아 적의 근접공격을 허용하게 되며, 발당 대미지가 낮고 연사력이 높아서 인내 보정이 심하게 들어가고, 버닝 상태이상으로 인해 선회 속도가 느려져도 근접공격은 멀쩡히 적을 향해 유도되기 때문이다.], 포격형 로봇은 적이 근접했을 때 맞서 싸우기보다는 회피기를 이용해 도망치는 게 더 낫기 때문에 웬만하면 AM은 교체하는 게 낫다. BD 파츠에는 2연장 '''덱 샷'''이 내장되어 있다. 적에게 두 발 이상을 명중시켜야 뒤로 밀어버릴 수 있으며, 뒤로 밀려나는 정도도 매우 약하고 화면이 돌아가지도 않아서 사실상 스턴율 높은 평범한 사격 무기이다. 원본처럼 전탄 발사 시 사용 불가능하며 단독 사용 시 쿨타임이 캔슬되지 않는다[* 쿨타임은 원본의 절반 정도로 짧은 편이다.]. 여러모로 원본의 하위호환처럼 보이지만 적이 뒤로 조금만 밀려나기 때문에 아군 진영에 침투한 적 육전을 공격할 때 원본의 덱샷처럼 적을 적군 진영 방향으로 멀리 날려보내는 트롤링을 할 염려가 없다는 장점도 있다. 패럴라이저를 든 보조형 로봇이 된 것마냥 지속적인 스턴으로 아군이 다굴하는 걸 보조해주면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기